Оформление
История, артефакты, память и пользовательские скиллы Kohai
История диалогов
В полноэкранном разделе откройте левую панель. Диалоги сгруппированы по времени; сохранённый чат можно найти по названию и открыть, чтобы продолжить с прежней перепиской и результатами. На узком экране та же история открывается отдельной панелью.
Удаление чата требует повторного нажатия на действие удаления. Оно удаляет разговор из истории; перед этим сохраните нужные данные отдельно. Новый чат используйте для другой задачи, а текущий — для уточнения уже полученного ответа.
Карточки и артефакты чата
В верхней части полноэкранного чата появляются вкладки Карточки и Артефакты, только если в разговоре есть соответствующие результаты. Они относятся к текущему чату, а не ко всему проекту.
В артефакте можно искать строки, копировать таблицу или JSON и вернуться к списку результатов. Подпись показывает тип данных, число строк и колонок и ограничение отображения. Не считайте показанные первые строки полным набором, если интерфейс прямо сообщает об ограничении.
Память Kohai
Память хранит отдельные факты о проекте, которые Kohai может использовать в следующих разговорах. Это не копия истории и не архив всех ответов.
Откройте Память из нижней части панели истории или меню действий. В окне Память Kohai для каждой записи видны факт, метки и дата. Пользователь с правом редактирования проекта может изменить текст и метки или удалить запись; без этого права элементы доступны для просмотра, а действия редактирования отключены.
Храните в памяти устойчивые сведения: принятые определения, бизнес-ограничения и контекст проекта. Не переносите туда временный показатель без периода или непроверенную гипотезу.
Пользовательские скиллы Kohai
Пользовательские скиллы Kohai — дополнительные инструкции внутри текущего проекта. Это не внешний плагин и не новый набор прав.
Откройте Мои скиллы. В редакторе задаются поля с теми же названиями, что в интерфейсе:
- Название;
- Триггеры по тексту чата — подстроки по одной на строку;
- Триггеры по экрану / URL — подстроки по одной на строку;
- Инструкции (Markdown);
- состояние Включён.
Скилл можно создать, изменить, включить, выключить или удалить. Формулируйте его как компактное правило работы с проверяемым результатом; не вставляйте секреты и не используйте скилл, чтобы обходить подтверждения или права проекта. Если инструкция больше не нужна, выключите или удалите её, чтобы она не влияла на будущие разговоры.